L’association Education & Numérique (E&N) oeuvre quotidiennement pour l’empowerment des enseignants sur le terrain, sur les plans nationaux et internationaux. De l’édition de contenus pédagogiques interactifs numériques, au lancement d’un concours visant à développer l’esprit critique des collégiens sur différentes thématiques, en passant par la mise en place d’un kit éducatif ayant pour objectif de pallier les manques d’investissements et d’infrastructures liés à l’éducation de certains pays, E&N a su diversifier ses activités tout en se liant à plusieurs partenaires selon les objectifs d’éducation gratuite, pour tous, de qualité et durable.



Le ministère de l’Éducation nationale, de l’Enseignement supérieur et de la Recherche a lancé, en octobre 2015, un appel d’offres, auprès des éditeurs de contenus et de services pour l’École , afin de mettre à disposition gratuitement, des enseignants et des élèves des collèges et des écoles, des ressources numériques pédagogiques couvrant l’ensemble du programme des cycles 3 et 4 à la rentrée 2016 (du CM1 à la 3è). Ces banques de ressources offrent depuis de la rentrée 2016 des contenus nombreux et variés ainsi que des services numériques complémentaires des manuels scolaires et permettent aux enseignants de développer des apprentissages à l’aide du numérique avec leurs élèves. Ces ressources ont été mises gratuitement à disposition pour une durée de trois ans.

La Digithèque de Belin est un outil numérique au service de la pédagogie. La Digithèque est composée de plusieurs éléments complémentaires tels qu’une bibliothèque de ressources éducatives éditorialisées, d’un laboratoire de contenus pédagogiques, d’un lieu de partage et de travaux collaboratifs et d’un espace de suivi des progressions.

Education & Numérique travaille en partenariat avec la Digithèque Belin selon deux objectifs :

  • la communication,
  • l’animation communautaire.


Le Mooc Bac2Sciences a été réalisé par une superbe équipe de professeures de SVT :

  • GÉRALDINE BRIDON : Professeure de S.V.T au lycée Sainte-Louise (75020), membre du GIPTIC SVT et formatrice dans l’académie de Paris. Créatrice de sites pour ses élèves: svt4ever (aides en ligne) et svt-ludik (création de jeux pédagogiques). Co-créatrice du MOOC Bac2Sciences depuis mai 2016.
  • MÉLANIE FENAERT : Professeure de SVT, Lycée Blaise Pascal, Orsay (91). Formatrice dans l’académie de Versailles. Membre du GEP SVT (Groupe d’expérimentation pédagogique) de l’académie de Versailles, référent TraAM “Classes inversées en SVT” 2016-2017. Co-créatrice du MOOC Bac2Sciences depuis mai 2016 et du jeu sérieux numérique “Survive On Mars”.
  • CLAIRE LAMBERT : Professeure de SVT au lycée Jeanne d’Arc de Nancy (54). Pratique la classe inversée dans ses classes depuis 4 ans et conçoit ses vidéos. Elle développe l’utilisation du numérique avec ses élèves. Cette pratique lui a permis de collaborer avec des collègues d’autres académies pour co-créer le MOOC Bac2Sciences depuis mai 2016.
  • VIRGINIE MARQUET : Professeure de SVT au lycée francais de Vienne (Autriche-AEFE). Adepte du numérique et de la classe inversée, elle a un master en ingénierie pédagogique. Co-auteure du jeu sérieux numérique “Survive On Mars”, auteure et co- conceptrice du MOOC Bac2Sciences depuis mai 2016.
  • GENEVIÈVE PONSONNET : Professeure de physique-chimie, Lycée Blaise Pascal, Orsay (91). Pratique la pédagogie inversée et est formatrice dans l’académie de Versailles. Membre du GEP physique-chimie depuis 2014 (Groupe d’expérimentation pédagogique). Co-créatrice du MOOC Bac2sciences depuis mai 2016 et de missions dans le jeu sérieux “Survive On Mars”.
 

L’objectif du Mooc Bac2Sciences est d’aider les élèves à réviser l’épreuve du Bac de Sciences . Il est organisé en cinq modules (2 thèmes : Nourrir l’humanité et Féminin/Masculin ; les 2 autres thèmes au programme sont évoqués) et se déroule pendant 5 semaines.

Ce MOOC a pour but d’acquérir ou/et consolider ou/et approfondir :

  • les connaissances requises
  • les compétences liées à la rédaction d’un commentaire argumenté
  • les compétences liées à l’exploitation de documents scientifiques
  • les compétences liées à la lecture de documents scientifiques
  • les principales tendances de l’apprentissage virtuel

Pour chaque module et chaque sous partie, vous trouverez des vidéos de rappels de cours et des exercices auto-correctifs réalisés avec Education & Numérique.

 


La Fondation Orange regroupe des contenus pédagogiques, en accès libre et gratuits. Tous les contenus sont consultables et téléchargeables sans inscription. En vous inscrivant, vous pourrez créer des favoris et proposer des nouveaux contenus à condition qu’ils soient également gratuits et accessibles à tous.

Education & Numérique travaille en partenariat avec la bibliothèque numérique de la Fondation Orange, dans le cadre de l’indexation des contenus pédagogiques sous licence Creative Commons ou d’autres licences ouvertes.

 

E&N travaille également en partenariat avec la Fondation Orange dans le cadre du Raspberry Pi, un nano-ordinateur à carte unique. Il a la taille d’une carte de crédit et son poids ne dépasse pas 50 grammes. C’est une carte électronique, livrée nue et sans périphérique. 
Développés par la Raspberry Pi Foundation, les premiers exemplaires sont sortis au début de l’année 2012. La première version a subi différentes évolutions et le Raspberry Pi 2 est arrivé au mois de février 2015.

Quelle utilisation dans les écoles numériques ?

Le Raspberry Pi 2 fait partie d’un kit éducatif destiné à chaque école et composé également de 50 tablettes et d’un vidéoprojecteur. Avant d’être envoyé, chaque Raspberry Pi 2 est chargé de différents programmes :

Education & Numérique a donc fourni plusieurs centaines de contenus pédagogiques numériques au format fichier qui ne nécessitent pas de connexion Internet à de nombreuses écoles.




Le concours de l’Esprit qui tique , se définit comme “une fabrique de l’esprit critique face à l’endoctrinement et aux idées reçues”, dans le cadre des programmes de l’EMI (Éducation aux médias et à l’information) au collège. L’objectif est de réaliser collectivement en classe des contenus numériques/créations transmédias dont le fil rouge est le développement du sens critique des élèves, tout en apprenant à décoder les informations des médias, dont les réseaux sociaux.

Avec le soutien de la Fondation de France et en partenariat avec l’Association Participe Présent (APP), Education & Numérique collabore à :

  • la création des activités E&N sur des thématiques telles que la formation des collégiens au repérage des fausses informations (hoax ou fake news) sur Internet ; mieux appréhender le Web pour savoir les traces que nous laissons et à qui profitent-elles ; les différentes influences de la publicité et des images subliminales ou encore de la publicité dans les jeux vidéo,
  • au travail de communication et d’animation communautaire.




Le site conso.net est édité par l’Institut national de la consommation (INC), établissement public à caractère industriel et commercial au service des consommateurs et de leurs associations. Par ailleurs, Consumer Classroom, un site communautaire destiné aux enseignants, est en lien avec l’INC. Il contient une vaste bibliothèque de ressources pédagogiques sur l’éducation à la consommation provenant de toute l’Union européenne, ainsi que des outils interactifs et collaboratifs pour préparer et partager des leçons avec des élèves et d’autres professeurs

Au titre de ses missions d’information et d’éducation, l’INC produit et diffuse chaque année des études économiques et juridiques, des enquêtes et essais comparatifs de produits et services pour les particuliers, les enseignants et les jeunes consommateurs.

Dans le cadre de la production de contenus pédagogiques numériques, Education & Numérique  a réalisé plusieurs centaines de ressources pédagogiques, par le biais de ses enseignants/auteurs, sur des thématiques telles que la finance, l’alimentation ou le développement durable.


 

 

Envie de feuilleter un magazine, de découvrir la littérature francophone classique et contemporaine, d’emprunter un film ou de simplement travailler au calme ? La médiathèque de l’Alliance Française de Kuala Lumpur met à votre disposition plus de 7 000 documents, dont des contenus pédagogiques numériques créées sur la plateforme auteur d’Education & Numérique. La médiathèque est l’endroit idéal pour apprendre ! Retrouvez votre espace dédié à l’apprentissage du français en ligne : « J’apprends à la médiathèque ».

 

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