L’Esprit qui tique : publicité ciblée dans les jeux vidéo

Professeur de technologie au collège dans la Nièvre, David Plumel a proposé à ses élèves de travailler sur l’image subliminale dans les jeux vidéos. On distingue aujourd’hui la publicité intégrée statique et la publicité intégrée dynamique. A l’origine, l' »in-game advertising » était statique. L’intégration du message publicitaire se faisait lors de la phase de développement du jeu et les publicités faisaient alors partie intégrante du programme. Aujourd’hui, avec l’arrivée du on-line dans le monde du jeu vidéo, les publicités sont « dynamiques » et affichées en temps réel dans le jeu. Contrairement à la publicité statique, la publicité dynamique peut être ciblée (les joueurs en ligne renseignent un certain nombre d’informations les concernant), mesurée en termes de temps d’exposition notamment et localisée.

On distingue aujourd’hui, dans les jeux vidéo, la publicité intégrée statique et la publicité intégrée dynamique. Cette activité est destinée au Professeur.

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  • Niveau : Tout le collège
  • Discipline : Technologie
  • Thème : Publicité et jeux vidéo
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  • Esprit critique et les jeux vidéo
  • Protection face aux dérives du jeu vidéo
  • A retenir !
  • Quelques définitions
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L’in-game advertising : la publicité dans les jeux vidéos

La publicité dans les jeux vidéo : stop ou encore ?

Pour en savoir plus sur la publicité dynamique

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Crédit image : Publicité et jeux vidéo / Esprit qui tique

 

Dans les jeux vidéo, on distingue aujourd’hui la publicité intégrée statique et la publicité intégrée dynamique… De quoi s’agit-il ?

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Activités préparatoires à la compréhension de ce que c’est que la publicité dans les jeux vidéo :

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  • Discipline : Technologie
  • Thème : Publicité et jeux vidéo
  • Activités préparatoires.
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